
DUNG'S MAKER SPACE
Nơi mình viết về quá trình sáng tạo những sản phẩm mới.
Lợi Thế Cạnh Tranh: Chi Phí Thấp
Trong bài này ta sẽ tìm hiểu thêm về lợi thế chi phí - 1 trong 4 loại lợi thế cạnh tranh lâu dài (các bạn có thể xem bài trước về 4 loại...
Lợi Thế Cạnh Tranh: Tạo Chi Phí Thay Thế Cao
Hôm nay ta tiếp tục tìm hiểu về một trong 4 dạng lợi thế cạnh tranh lâu dài, đó là Chi Phí Thay Thế, và làm cách nào để xây dựng qua các...
Hiệu Ứng Mạng Lưới
Tiếp nối bài trước về xây dựng lợi thế cạnh tranh lâu dài, hôm nay ta đi sâu vào dạng lợi thế là hiệu ứng mạng lưới (network effects)....
Làm Sao Để Sáng Tạo Hơn?
Bài này dựa trên kinh nghiệm cá nhân, những người mình đã làm việc cùng, và những tài liệu mình đã đọc. Cụ thể, có 4 cách, hay đúng hơn...
Xây Dựng Lợi Thế Cạnh Tranh Lâu Dài
Công việc của Product Manager đòi hỏi cần hiểu về mặt kinh doanh - đặc biệt là biết xây dựng một sản phẩm có lợi thế cạnh tranh lâu dài....
Review Sách “Những Đòn Tâm Lý trong Thuyết Phục” của Robert Cialdini
Khi làm Product Manager, bạn không thực sự là sếp của đội kĩ thuật, design, hay kiểm thử. Vì vậy, bạn cần xây dựng uy tín với những phòng...
Làm Thế Nào Để Chọn Idea Tốt Làm Sản Phẩm?
Hôm nay chúng ta cùng tìm hiểu về những yếu tố nền tảng cho một sản phẩm, hay startup, có tiềm năng thành công. Bài này dựa trên các chia...
Làm App Mà Không Cần Code
Hôm nay mình xin chia sẻ một làn sóng phát triển các sản phẩm mới tên là No-Code/Low-Code, những điểm mạnh và điểm yếu của nó qua kinh...
Game hóa sản phẩm với mô hình Octalysis (5/5)
Bài này là phần cuối cùng trong seri về game hóa sản phẩm theo mô hình Octalysis của Yukai Chou. Trong bài này, ta sẽ tìm hiểu về 2 động...
Giả Vờ Có Giá Trị (Signaling value) và Tạo Ra Giá Trị Thật (Creating value)
Bài này được lấy cảm hứng từ video trên - hôm nay, mình muốn nói về một vấn đề: có quá nhiều áp lực từ xã hội lên việc phải làm thế nào...
Game hóa sản phẩm với mô hình Octalysis (4/5)
Bài này tiếp nối bài trước - game hóa sản phẩm theo mô hình Octalysis của Yukai Chou, giúp tạo động lực cho người dùng và gia tăng UX....
Game hóa sản phẩm với mô hình Octalysis (3/5)
Bài này tiếp nối bài trước - game hóa sản phẩm theo mô hình Octalysis của Yukai Chou, giúp tạo động lực cho người dùng và gia tăng UX....
Game hóa sản phẩm với mô hình Octalysis (2/5)
B ài này tiếp nối bài trước - game hóa sản phẩm theo mô hình Octalysis của Yukai Chou, giúp tạo động lực cho người dùng và gia tăng UX....
Kĩ Năng Kể Chuyện Khi Làm Product Manager
Kĩ năng kể chuyện là một trong những kĩ năng quan trọng và hiệu quả nhất của Product Manager khi cần thuyết phục, hay ít nhất là để người...
Game Hóa Sản Phẩm với Mô Hình Octalysis (1/5)
Hôm nay mình xin giới thiệu về mô hình Octalysis của Yukai Chou - nói về gamification, hay trò chơi hóa sản phẩm. Đây là seri 5 bài - mỗi...
Phát Triển Khách Hàng - Cách để biết sản phẩm có người mua trước khi code
Hôm nay mình xin giới thiệu quyển sách Phát Triển Khách Hàng Tinh Gọn (Lean Customer Development) của Cindy Alvarez, giám đốc nghiên cứu...














